网站免费进入窗口软件2023,北京老熟女HD,特级毛片a片久久久久久,星空无限传媒在线观看电视剧4k

手機版 | 培訓通 | 全國咨詢熱線:400-600-5330

富海教育

大連Java培訓-室內設計-電腦培訓-自考-成考-會計-統招輔導-UI設計-網頁設計

課程咨詢:
256842207213238083901
主頁 課程列表 關于我們 機構簡介
更新時間:2025-04-24 10:42:41

大連富海游戲影視動畫全科班

授課機構 富海教育
上課地點 富海教育集團大連(華南校區)|詳細地圖
成交/評價 5.0分
聯系電話 13238083901

課程詳情

開課時間:2015年1月16日開課 報名,驚喜多多!
收費標準:詳見簡章

專業簡介

系統地學習級動畫軟件Maya的動畫片生產制作技術,了解和掌握三維動畫片的制作流程和工藝。以模擬動畫制作公司實際項目生產的方式,學習CG應用美術、2D傳統動畫片生產、黏土動畫片制作、視聽語言、運動規律、影視合成、Maya角色建模、場景制作、角色動畫、毛發布料、動作表情、材質燈光、特殊、項目策劃、技術研發、項目管理、人員架構、流程控制等課程。畢業后學員將掌握全套的Maya三維影視動畫片制作流程,熟練運用Photoshop、Maya、3D Max、ZBrush、After Effects、Premiere Pro等軟件,完成動畫角色設計、場景設計、人物及動物的角色動畫、燈光材質、影視后期等工作,畢業設計時制作出屬于自己的三維動畫影片

就業前景:

在金融危機下,成千上萬的人面臨失業,生存遭遇挑戰;動漫行業卻逆勢而動,呈現出一片繁榮的景象。在政策和當地的大力支持下,近年來一直保持著的發展勢頭,業內人士指出,2009年將是我國動漫產業發展的“井噴年”。

大連富海計算機專修學校繼在08年完成對大連十余所高校和職業培訓學校的“動漫師資”培訓后,在09年推出“09動漫新人培養工程”,富海動漫新人培養工程主要面對江蘇、浙江、廣東、四川、山東、遼寧等15個新興動漫產業基地,并聯手中國大學生動漫就業平臺打造中國動漫新銳。

課程時間:共32周(8個月)周一至周六全天,總1536學時

適合對象:年齡18-35歲,喜愛動漫和游戲行業并有志于從事影視動畫行業的相關學員,有電腦基礎,有無美術基礎均可,所有人員均須入學

◆ 學期、學費:


發放:大連富海計算機學校頒發鋼印,考取動漫游戲專業技能認證

課程體系

專業

課程名稱

課程內容

教學目標


CG美術理念與平面設計創意

美術基礎特訓

◆學習透視、比例、光影、構圖、色彩,從平面入手轉入與視覺相符合的立體空間。

◆運用繪畫的基本語言理解繪畫思路、觀察方法和藝術的思維習慣,掌握色彩體系,色彩的使用方法和信息技法。

◆為從事影視動畫創作及制作訓練重要的美術基礎技術,視覺、知覺的表達能力。

掌握學習素描、速寫、透視、色彩等重要的美術基本知識;


運動規律

◆學習實現動畫中角色的表演技巧,解決角色表演的動作、重量和運動等問題,

◆給動畫賦予生命,運動的時間、運動的空間、運動的速度、節奏、慣性運動、彈性運動、曲線運動、力學原理、運動公式、加動畫曲線技法。

掌握實現動畫中角色的表演技巧,解決角色表演的動作、重量和運動等問題,給動畫賦予生命掌握動畫12原理,了解物體和生物的運動規律


Photoshop二維圖像合成

◆學習強大的Photoshop二維圖像處理軟件。

◆學習繪制三維紋理貼圖和繪制材質的制作。

◆學習Photoshop手繪技法。

◆學習Photoshop的濾鏡等工具使用。

掌握Photoshop軟件,熟練使用工具,能熟練用軟件進行繪畫。


故事板、視聽語言

◆學習角色與場景定位、景別與規格框、分鏡頭格式與技法、速度標尺、分鏡頭中符號標識使用方法、分鏡頭分場創作、集中創作修改。

◆學習視聽語言概述、視覺元素、聽覺元素、鏡頭的構成、光學鏡頭、分鏡頭、軸線、常規敘事性剪輯、常規表現性剪輯、跳切。

掌握故事板的重要概念和創作方法,學習視聽語言在動畫中的重要應用


次世代游戲設計

3DS MAX游戲藝術設計

◆軟件操作基礎、學習道具制作、學習場景制作、學習角色制作。

◆學習貼圖繪畫、學習骨骼架設。

◆學習燈光應用、學習渲染應用。

掌握次世代的整個制作流程,根據概念設計的要求獨立完成游戲模型的制作、貼圖繪制、游戲動作。










ZBrush雕刻建模造型;

◆學習ZBrush軟件,掌握數字雕刻藝術。

◆緊密圍繞次世代游戲制作準則,直接從貼圖入手,結合ZBrush三維雕刻與Max法線貼圖轉換和燈光烘培等技術。

掌握強大的ZBrush雕刻造型軟件,掌握Zbrush與Max軟件配合使用。完成更精細的模型制作。掌握次時代法線貼圖應用技術


三維動畫藝術設計與軟件應用

MAYA動畫設計與制作

◆學習Polygon多邊形建模技術的應用理念與制作技巧:包括三維場景設計、道具模型設計。

◆學習NURBS工業造型建模應用理念與制作技巧。
◆學習Subdivision細分建模應用理念與制作技巧,搭建復雜的動畫場景環境和營造氣氛。

◆學習人體結構及角色建模規則、角色模型布線技巧、Polygon多邊形角色建模。

學習Maya軟件基礎知識,掌握Maya場景建模技術,角色建模,制作滿足動畫片要求的角色和生物模型


◆學習Maya材質編輯器的應用與技巧、材質紋理節點Utility技巧。
◆學習節點網絡分析及生產流程材質規范、UV應用概念及編輯技巧、繪制紋理貼圖實例及技巧。

◆角色紋理定位與繪制、角色貼圖及材質的實例制作、場景貼圖及材質的實例制作。

掌握Maya標準材質的制作方法。利用工具節點制作各種材質。掌握Maya節點關聯操作方法與規則。掌握Maya材質tility部分節點功能與應用。


◆燈光應用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技術、燈光陣列。

◆學習渲染技術和綜合技巧、批渲染、分層渲染。

◆Maya渲染,了解menteal ray渲染器。

◆渲染節點控制、背景環境制作。

掌握Maya的渲染技術和綜合技巧掌握Maya照明的應用


◆學習Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段、基礎動畫、關鍵幀動畫、路徑動畫、非線性動畫。

◆Deform變形器、Constrain約束、輔助變形器的應用與技巧、建立清晰的動畫制作概念。

◆學習攝影機的技術應用與使用技巧、攝影機動畫。

◆學習Maya的關節骨骼系統、運動學系統(FK、IK、SplineIk)二足四足角色設定、蒙皮和權重分配、終骨骼方案控制優化、角色行走動畫、口型與表情動畫、人物行走跑跳各種表演動畫。

掌握Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設置。制作機械畫、角色動畫。學習如何將運動規律與三維動畫進結合,掌握Maya角色動畫技術。


◆學習Maya粒子系統、流體系統、海洋系統、動力學、剛體動力學、柔體、彈簧、Effects內置煙霧、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光霧、云團特技、掌握Paint Effects的使用技巧。

◆NCloth布料系統應用、Hair毛發系統實例應用與制作技巧。

學習Maya技術,以及強大的Nucleus系統,制作出的特殊。


影視后期合成

After Effects

影視后期合成

◆After Effects工作流程、文字、二維與三維合成。


◆After Effects動畫技術、After Effects及應用。


◆After Effects調色技術、摳像技術。

After Effects著重講解文字 的制作、跟蹤、摳像、真實場景合成、粒子、三維攝影機的應用等。





Premiere后期剪輯合成


◆Premiere Pro剪輯基礎、字幕應用。


◆掌握電影電視輸出的制式、按不同行業工作需要輸出分辨率和輸出文件類型的特點。


◆輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。

對非線技術有一個概念性的認識,了解Premiere的應用領域及軟件特點,Premiere在影視動畫片中的合成與剪輯技巧,學習終成片的輸出。







公司實訓與畢業設計

動畫片項目流程

◆學習Maya動畫片制作的規范流程、培養學員了解和熟悉三維動畫制作過程、發揮出每個學員自身的專長、樹立良好的團隊意識和規范標準,按規范制作作品。

◆綜合運用之前所學的知識,模擬實際生產項目,學員在項目實習過程中擔任各種角色,學習項目策劃、技術研發、項目管理、人員架構、流程控制等基于技術之上的三維動畫開發、流程、管理知識,完成終的動畫片成品

學習Maya動畫片制作的規范流程。

綜合運用之前所學的知識完成實際動畫片項目的制作。


課程評價
聚劃算

相關課程查看更多 >

大連軟件工程師培訓學校
大連網站設計師培訓班
大連網絡工程師課程
主站蜘蛛池模板: 兴文县| 泗水县| 沈阳市| 内丘县| 祁东县| 宁远县| 原平市| 资兴市| 海兴县| 津市市| 弋阳县| 新昌县| 濮阳县| 河东区| 临西县| 安乡县| 灵丘县| 奉新县| 富蕴县| 赫章县| 邹城市| 新民市| 滁州市| 澄迈县| 茂名市| 济阳县| 鄂托克前旗| 密山市| 阜宁县| 广南县| 新巴尔虎左旗| 嘉禾县| 河间市| 临清市| 漾濞| 长子县| 进贤县| 舒城县| 景德镇市| 南充市| 腾冲县|