課程詳情
北京完美動力開設的原畫設計培訓班是幫助學員務實基礎知識,練掌握游戲原畫所需要的軟件,掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結構有比較清晰的理解,快速提升學員游戲原畫設計能力,為日后高薪就業打下基礎。
課程介紹:
據說這項工作不是會畫畫就能干,是需要專業的二次元原畫師才能勝任,怎么才能成為專業的二次元原畫師?加入我們吧,帶你探索原畫的奇妙世界!
原畫是指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上,陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去,換句話來說是指物體在運動過程中的關鍵動作.在電腦設計中也稱關鍵幀,原畫是相對于動畫而言。隨著游戲及影視行業的迅速發展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業之內。
課程內容:
道具/UI設計
本階段從美術、軟件的基礎性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運用軟件繪制,學習美術的基本原理。學習美術當中較基礎的透視原理、物體造型的方法、物體材質的塑造、黑白明暗的基本規律。學習空間平面造型和曲面造型的畫法,學習從簡單到復雜的造型流程和光影規律。繪制游戲中需要的道具與UI。
場景設計
本階段學習立體構成,色彩構成,建筑設計基本原理,環境設計,空氣透視,機械結構,動植物繪畫,分鏡頭初級原理。詳細講解場景的各種知識和商業方面的需求。學習場景地圖,游戲與電影設計初期大量需求的概念場景。
角色設計
本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結構有比較清晰的理解,學習豐富、嚴謹、成熟的高級游戲動漫人物和怪物原畫設計。主要學習材質表現,光學反射與折射,菲涅爾現象,服裝設計基礎,動作設計和構圖表現,生物結構,人體結構,表情設計,肢體語言等。
宣傳畫、插畫、氣氛稿設計
通過對模擬項目中半寫實仙俠風、日系風格、半寫實歐美風格的表現方式的學習。掌握宣傳畫的風格定位、不同色調搭配、元素的運用及從不同風格出發去刻畫細節的技能。
項目實戰
原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗。我們會結合市場,為即將畢業的同學發布測試題內容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經驗,也可以累積一些迎合市場的求職作品。
游戲設計技巧:
簡單系統
擴展技巧范圍的好方法是設計一種簡單而優雅的系統。“優雅”意味著簡單易學,但是難以精通。
自我再造
游戲中有許多個性鮮明的角色和定位清晰的職業。游戲怪物也有很多種,它們外形迥異,特色鮮明。
彈性挑戰
彈性挑戰是指允許不同程度的成功和失敗,因此為不同技巧范圍的玩家提供了相匹配的挑戰。
引導系統
游戲中的引導系統可以幫助玩家更快的通過技巧障礙,間接地拓展了游戲的技巧范圍。