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更新時間:2022-04-30 12:54:19

寧波UG建模設計工程師培訓班

公司現擁有工程部擁有數控編程車間和模具車間,對于想學技術的人來說是個難得的機會,學徒通過“全程工廠浸泡式”學習,加上工程部模具設計工程師手把手貼心傳授你經驗和思

授課機構 余姚舜龍數控培訓中心
上課地點 寧波江東百丈路|詳細地圖
成交/評價 5.0分
聯系電話 請預約試聽,老師稍后回復您!
機構信息

機構類型: 未認證

滿意度: 5.0分

機構地址:寧波余姚模具城金型路33-5號

聯系方式: 0574-82890922 18067355689

(本頁面由 余姚舜龍自行上傳,本網不對該頁面內容(包括但不限于文字、圖片)真實性和知識產權負責,如有侵權請聯系處理刪除qq:16720809  。)

機構簡介

舜龍模具經過十多年的發展,因技術實力雄厚,在業界早已小有名氣,舜龍模具設計研發中心是一家專業三維模具設計三維產品設計三維數控模具全自動加工一條龍的模具設計研發制造中心。舜龍模具20多年專業產品模具設計制造經驗,匯聚世界級先進成熟3D產品設計三維模具研發設計思路和先進3D數控打印等,并成為國內第一個使用3D打印模具產品的公司,成為模具行業先進3D技術的《領頭羊》舜龍10多年來一直為企業輸送先進的三維產品設計師,三維模具工程師,數控人才結構工程師數控化全自動人才和先進的管理經驗,先進3D技術等,并幫助企業解決三維設計中碰到的難題,幫助企業走上規模話并與國際先進的3D技術接軌。


舜龍工程師團隊20多人全部是來自廣東深圳浙江黃巖臺州余姚沿海一帶頂尖產品模具設計研發工程師,舜龍工程師團隊部分成員也是國際3D技術研發協會成員之一,來舜龍前曾認(臺美)合資企業總工程師,經驗豐富,資力深厚,多次參加國外模具塑料產品研討會,美國NPE展覽,印度DIEMOULDINDIA高新模具機床展會,上海PTC,深圳會展中心舉辦的(精密模具技術研討會),美國3D打印研討會等。

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UG建模設計培訓工程師

1、素描建模篇,利用點線(點、直線、圓弧、樣品等)完成有制約的平面圖,多個案例練習,讓學生熟練理解素描平面圖的制約方法和技術。

a.了解草圖繪制的指令用法。

b.了解草圖基本圖素的屬性。

c.了解素描在中心點放射到周圍的畫法和輪廓固定在中間的畫法的要義。

d.學習素描中約束和標記的重要性。

e.學習素描中如何產生約束,約束沖突的原因,以免在繪畫過程中出現約束和沖突約束。

f.學習素描不約束時如何找到約束點,用相應的方法約束。

g.了解點約束是任何約束的基礎,只要處理好點約束關系,就能輕松處理約束問題。

h.了解一般平面圖繪制標記的注意事項,滿足圖紙標記的要求。

I.學習素描導角修剪的先后順序對約束的要求,修剪后不約束時如何處理。

j.學習素描的位置關系,盡量接近實例圖形,在制約時能夠迅速處理制約關系。

k.如何處理修剪后發生約束或約束沖突的圖形。

l.總結素描約束功能和素描時約束對點的約束理解,掌握素描、標記、修剪、修改,可輕松處理任何平面素描。

2.UG建模掌握UG建模模塊,素描和成形特征工具條和特征操作工具條中的相關命令的用法a.熟練素描到建模模塊的操作轉換,可以三維建模素描繪的圖形。

b.熟練掌握類選擇器、點結構器、部件導航器和組裝導航器的使用。

c.熟練使用建模曲面指令和特點操作指令,從曲面到實體可以自由轉換,簡單修補實體。

d.熟練掌握各種建模思路。

e.進一步深入說明修補實體、片體的構想和技術。

f.說明一般實體的倒圓角和去圓周的想法。

g.說明產品整體構建到局部、局部到整體的構想。

h.說明倒圓角的想法和倒圓角的方法。

3、曲面設計熟練掌握曲面指令的使用,深刻理解曲面命令的屬性和三維空間線的理解以及如何在三維空間增加空間輔助線,為產品后期復雜曲面建模奠定良好的基礎。

a.學習三維空間面,理解三維空間。

b.從產品的角度學習曲面的規律要求。

c.從產品的角度制作曲面,如何調整符合產品要求的空間曲線。

d.說明曲面基準空間線的重要性。

e.說明產品主要外觀面全面的構想和構線技術。

f.說明如何從產品截面變化規律中分解曲面構筑。

g.說明如何充分理解四面網格面,以及如何在空間中調整合理的四面。

h.說明產品結構面在簡單的一面構筑復雜產品的結構思路。

I.說明空間剖面線符合產品傾向的構筑方法和技術。

j.學習空間曲面的分解。

K.學習曲面構建標準線法、標準面法、雙面夾法、趨勢法、t字型法、截面法則、主要外觀面全切法則等。

l.學習空間曲線隨意調整的方法和技術。

4、工程圖制作a.認識產品圖的重要性。

b.框架的設置和認識,標記樣式的設置和變更。

c.如何制作產品圖的產品圖的注意事項。

d.三視圖的重要性和復雜產品發行更詳細的剖面圖。

e.說明CAD圖和UG圖的區別。

5、組裝圖+圖a.熟悉產品為什么組裝,組裝的好處。

b.了解組裝的一般情況和指令操作。

c.了解組裝自下而上和自上而下的組裝方式。

d.通過組裝的圖文出圖。

e.通過組裝圖文件制作序列圖。


3D建模

1、插板2D造型,插板2D圖畫。

2、CAD繪制二維圖形結構。

3.理解插板產品的分析。

4、重點闡述如何了解產品,只有了解產品才能更好的設計產品。

5.確認和制作有限的視圖。

6、剖面圖的制作方法和技術,如何決定剖面圖在哪里,剖面圖的取法與什么有關。

7、實線、虛線、點線及相關線在制圖中如何運用。

8、把握產品視圖標數的要點。

9、兩個或多個組裝產品繪制平面如何取數。

10、對稱產品取數與中軸的關系,取數一個標準的重要性。

11、藝術生產線在產品中的作用和設計中如何靈活運用。

12、按鈕的設計方法、按鈕的一般類型和變化類型。

13、加固筋的設計方法。

14、預約產品虛位。

UG制作三維立體圖1、三維立體圖應遵循長對正、高平齊、寬等要求。

2、如何理解將哪些視圖作為立體產品繪制的基本特征,這樣建模就事半功倍。

3、如何確定建模從整體到局部,以及從局部到整體的構建思路。

4、構建前的產品分析和視圖分析基于對產品的認識,如何認識產品。

組裝設計方法1、組裝的意義。

2.組裝名稱和部件名稱的重要性。

3、WAVE幾何鏈接器的使用。

4、引用集的管理。

5、配對的應用。

6、圖層的選擇。

7、重定位的應用。

8、多重添加的應用。

9.組裝圖的修改。

產品修正和認識事項1、確認出模方向和拔模角的應用,首先拔模或倒角。

2.材料位置厚度的分析和修正。

3.干涉部分的檢查和修正。

4.產品密度的應用和產品質量的測量。

工程圖的制作1、視圖的配置。

2.標記樣式的管理。

3.模板的管理。

4.標題欄的管理。

5.圖紙的印刷。

6、插入3D圖渲染管理。

3D圖畫1、實物卡數。

2、修改3D圖。

3.組裝圖的應用。

4、零件干涉的處理方法。

5.制作工程圖。

6.印刷零件圖。

學習內容測試:1、產品材料設計構想。

2.產品成型的特殊應用方法。

3.產品修正技術。

4.產品拔模角處理技術。

5.產品r角處理方法。

6.產品的脫殼處理技術。

7、產品尺寸數據確認。

8.制作產品工程圖。

9.產品渲染技術。

產品點云逆向造型一、點云是逆向的開始,通過點理解空間線的構建必須適應相應、順暢的傾向進行調整。

產品點云逆向造型

一、點云是逆向的開始,通過點理解空間線的構建必須適應相應、順暢的傾向進行調整。

二、點云在空間中如何確定標準平面。

三、如何理解對稱產品所要求的呼應關系。

四、在調線中充分從產品的角度考慮曲面的變化。

五、掌握使用簡單方面制作復雜產品的構建構想。

六、掌握運用,使所有曲面易于提取和修正。

七、掌握全相切面調整的要求。

八、掌握雙面夾擊的折疊技術,使復雜面處理更加簡單。

九、掌握沿著截面變化的規律調整線做面。

十、熟練分析產品對曲面的要求,迅速找到方法。

十一、理解使用t字型構面法。

十二、快速處理逐漸消失。

十三、掌握標準抓線規律,使我們調配的線條更準確地符合產品要求。

十四、抽箱的各種技術和抽箱的原則。

十五、掌握點云產品結構面臨拔模要求的折扣要求結構要求。

十六、掌握運用點構線,使所有曲面都符合簡單方面制作復雜產品的要求。

十七、掌握分析工具分析線,分析面,使制作的曲面符合外觀光順的要求。

十八、利用貼面指令和調整技術在表面制作大面積規則圖案。

十九、采用搬運方式修改產品輪廓和圖案,減少再生產量。

二十、說明如何從產品的角度修改給予的云。

產品逆STL造型一、逆工程設計內容詳細說明:1、復印原理。

2.抄寫文件的轉換。

3、三維空間線構建方法、UG仿制指令的說明和使用。

4、復印件分析和結構部件設計方法。

5、按鈕和按鈕的組裝設計方法。

6.殼體抽出問題和處理。

7.折疊技術和浙江消除效果圖。

二、STL文件造型1、確定產品配置和配置方法。

2.確定拔模的方向。

3.掌握反向造型指令的簡單方法。

UG逆向STL文件的形狀

實例操作:1.STL造型(復印件原件)。

a.產品輪廓線的制作,如何掌握在切點處分解曲面的技術。

b.四邊網格線的制作方法,反向如何折疊,反向輪廓的抓法和技術。

c.網格面光滑處理,掌握圓角產品和尖角產品結構線的要領。

d.確認抄寫曲面的精度,掌握簡單方面制作復雜產品的構面構想。

e.不規則形狀的制作,充分把握空間調角為直角的四邊線制作面的重要性。

f.逐漸消除r角的處理方法。

g.片體生成實體的方法。

UG逆向STL造型1.a.確定產品重點,分析產品要求。

b.從那里開始構面,確定如何找到基準面,使逆向工作倍增。

c.確定r角的做法,確保飽滿。

d.掌握面部輪廓線的調整技術。

e.掌握曲面準確光滑的調整方法。

f.掌握層次曲面的漸進消除原理。

g.如何使用少量的表面,簡單地構建產品,使外殼更加簡單。

h.如何把握動畫人物造型傳神的做法。

UG逆向STL產品逆向。

a.確定產品標準和重定位的多種用法。

b.鼠標產品一般對曲面的要求分析。

c.如何尋找標準和雙面攻擊法構建曲面。

d.掌握產品棱角線的光順處理和消失面的處理。

e.掌握產品脫殼要領和局部腐爛面的處理技術。

UG逆STL造型2.a.定位確定文件與原產品實物的差異,調整,理解產品的角度構面。

b.抓住*大輪廓的方法和技術。

c.分析確定產品外觀面的趨勢。

d.在構造面上分析找到基準面的方法和構想。

e.掌握處理多重逐漸消失的方法和技術。

f.掌握面STL上高質量時的線條方法。

g.掌握了解STL構面的規律。

h.掌握抽屜原因結構的產品外觀面滿足抽屜要求。

I.如何理解人物、動物造型更高級的呼應關系和傳神構面原理。

j.R角面的過渡方法。

K.過渡面在處理時如何保證截面的變化規律。

l、掌握如何修補STL缺失面的處理技巧。

m.總結STL文件處理的一般規則和方法技術。

產品正向造型設計(圖像造型和結構)

一、知識點內容1、圖像造型的方法和技術。

2.參數化造型技術。

3、圖像處理的方法。

4、NX圖像造型例子。

5.組裝設計方法。

6.零件折疊技術。

二、設計實例:2、效果圖3D造型。

3.R角的美化。

4.鏡子方向的應用。

5.外殼的制作。

6.產品圖的渲染。

7.理解如何在空間中理解各視頻圖像的意思。

8、如何處理不同視圖有沖突的矛盾,真正理解圖像的意思。

9.使建模參數化。

三、案例繪制1、注意視圖的對位。

2.注意圖像尺寸和實物尺寸的差異。

3.掌握圖像的色差反射,了解產品和圖像的不同。

4.掌握參數化建模控制圖形,簡化修正。

5.注意主視圖與側視圖有沖突的地方,確認其視圖。

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