中國游戲軟件行業的發展一日千里,目前已經形成新的經濟增長點,成為六大支柱產業之一,極大地刺激了中國經濟的增長。2006年,中國網絡游戲產值達到了65.4億元,比2005年增長了73.5%,為相關行業帶來的直接收入達333.2億元,是自身市場規模的5.1倍。游戲已成為整個GDP的重要組成部分。行業的快速發展帶來了巨大人才需求,浙江省政府在《關于推動我省動漫產業發展的若干意見》中提出十大扶持政策。同時指出:制約產業發展的瓶頸是高端人才儲備不足。游戲企業人力資源主管坦誠說明:游戲企業需要的是有理論基礎、有實踐經驗的實用型人才,目前很多人沒有經過嚴格、系統、專業的培訓,多的是自學成才或半路出家。在國家信息產業部電子教育中心、中國軟件行業協會游戲軟件分會的大力扶植下,游戲學院聯合國家信息產業部、AUTODESK公司、GIDEA(國際游戲教育開發聯合會)啟動了全國首家游戲人才培訓項目。游戲學院的畢業生實踐動手能力強,能很快適應工作。