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杭州漫藝達傳媒學歷技能培訓班

授課機構:杭州漫藝達游戲動漫xy (未認證) 上課地點:至善路-道路

傳媒學歷技能培訓通過學習該課程幫助學員熟練掌握電腦的基本原理與操作以及各種主流動漫的設計軟件使用,能夠獨自借助電腦完成動漫作品設計制作。
培訓目標及就業方向
浙江傳媒——影視動漫專業、視覺傳達專業
培養計劃
一、 培養目標及職業面向
本專業旨在培養德、智、體、美、勞發展, 系統掌握動漫設計與制作的理論與技術方法,具備較深人文藝術背景知識,熟悉電腦基本原理與操作,熟練掌握多種主流的動漫設計軟件的使用,能夠借助電腦完成動漫作品設計制作的應用型人才。
強調美術設計和動畫設計的專業,著重于動漫(CG)和三維動畫設計;就業方向:游戲美術、動漫插畫、三維動畫設計師、影視后期制作
二、培養規格要求
本專業學生要求熟練操作各類平面、三維、動畫、影視類軟件,掌握各門軟件的特性,特別在平面和動畫方面需要有扎實的基礎。能夠合理的結合多門設計類軟件進行各種設計項目的開發和制作。能利用專業知識針對不同的項目進行合理分析。

適合對象: 希望將來從事影視動畫行業,如電視包裝、影視*、電視廣告、動畫片和游戲片頭制作等方面的愛好者,要求對Maya軟件有一定的了解,能進行一些基本的操作。

就業方向: 在各省、市電視臺、國 內外影視動畫制作公司、游戲公司、廣告公司、傳媒、創辦個人工作室,任 模型師、材質燈光師、中動畫師、角色綁定師、*師等。

 
課程內容

學習模塊

學習內容

 

模型課程(1個月)

學習模型制作的基本命令,模型布線標準,卡通角色、寫實角色建模,場景建模以及工業模型制作,制作角色表情的基礎方法,以及Zbruch高精度建模方法等。

 

材質課程(1個月)

學習材質節點相關知識制作生活中各種質感,學習展模型UV,貼圖繪制制作復雜生物體及場景,學習燈光理論知識,渲染器使用,學習分層渲染和合成,表現復雜真實的幻想。

 

綁定課程(0.5個月)

認識綁定,學習道具、角色、表情控制等綁定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在綁定中的應用;學習角色骨骼搭建,掌握控制器創建,添加屬性等常用方法;學習蒙皮與權重,熟練使用Paint Skin Weighed Tool繪畫權重。

 

初級動畫課程(1.5個月)

了解動畫基礎知識,學習路徑動畫、Graph Editor、小球彈跳并滲入動畫12法則。學習原地走路,走出去、跑、跳等基礎動畫制作,掌握動畫運動規律。學習四足動物、禽類動物的動畫制作方法,掌握角色動畫制作的能力。

 

表演動畫課程(2個月)

鞏固對運動規律的理解,模仿常見動畫表演;深入了解動畫的時間與節奏;學習攝像機應用,掌握LAYOUT制作方法;通過真人表演體會賦予角色性格的重要性,并且了解表情與口型的理論知識及實際應用,以達到完成交互表演。

 

影視*動力學課程(2個月)

學習粒子動力學,剛體動力學,流體動力學、等*制作工具,學習表達式應用、布料、Hair、群組動畫等知識,認識Realflow,掌握制作影視*的方法。

 

欄目包裝課程  (1個月)

AE和Combustion,Premiere的使用,了解和掌握后期合成知識以及剪輯技巧。著重講解文字效 果的制作、跟蹤、摳像、真實場景合成、粒子*、三維攝影機的應用等。

 

合成課程(1個月)

學習文字的制作、跟蹤、摳像、真實場景合成、動畫片合成、后期粒子*、三維攝影機的應用,包裝案例制作等后期合成知識以及剪輯技巧。學習節點式合成軟件NUCK應用。

 

項目創作(1-2個月)

進行原創動畫短片的制作,鍛煉所有學員的團隊合作精神和實際解決問題的能力,從熟悉劇本、故事板的制作到運用各種工具進行動畫片的制作等,使學員能夠熟悉整體動畫片的制作流程。

 

企業實訓(2-3個月)

參加企業實訓

 

課程安排時間:

白班、晚班、業余制班、周末班、一對一定制課程(詳情請咨詢顧問)

課程周期:

課程周期長短以學員實際所報班級為準,一對一課程和培訓老師溝通安排。

課程收費:

因學員自身基礎和所要學習達到的程度、報班時間長短等客觀因素不等,我們開設有不同的班級,費用有所區別,費用以學員所報班級為準,學員根據自身要求選擇報班,如有疑問請咨詢報名老師。

不同時間校區有不同的優惠活動,詳細優惠以當時參加的優惠活動為準。

我們竭誠為您服務,如需幫助或了解優惠活動,請在線聯系顧問,顧問會及時安排課程老師電話和您溝通介紹!

地址:至善路-道路
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